Формат | Размер | Скачать |
---|
Название | : | |
Продолжительность | : | |
Пользователь | : | id 770559043206 |
Дата публикации | : | ript src= |
Просмотры | : | layer\/9383995e\/www-embed-player.vflset\/www-embed-player.js |
Понравилось | : | 1,143 |
Не понравилось | : | 14 |
Telegram 👉 t.me/artmusiccenter
Обучение Звукорежиссуре 👉 t.me/andrewaspidov_online VK 👉 vk.com/artmusiccenter Инстаграм 👉 instagram.com/artmusiccenter Логово Звука (статьи) 👉 t.me/logovozvuka Комментарий от : @artmusiccenter |
90% оцифровывают винил и пленку в 96 24 или даже в 192 24. Какой в этом смысл? Комментарий от : @yalauitarik |
Круто! Комментарий от : @demeliora |
А что насчёт алиасинга в 44? То есть в 96 неслышно алиасинга а в 44 он есть, это не портит звучание микса ? Комментарий от : @dowrandwrn1238 |
Редактирую дорожки старых видео, вижу, что без 192 кГц никак. Комментарий от : @user-fp8go3xb7b |
opus, в котором мы слышим, например, все видосики с ютуба, живет исключительно на 48. Думайте сами, решайте сами... 😁 Комментарий от : @HaroMamburu |
хотел бы уже наконец решить для себя «циферные» вопросы, а точнее вопросы, связанные с частотой дискретизации и разрядностью 1. какой на данный момент общепринятый стандарт для стриминговых площадок? всё также 44100, 16? 2. имеет ли смысл запись вокала в более высокой частоте, например 96000, если остальные дорожки (инструменты) слеплены из сэмплов частотой ниже, например 44100? ведь зачастую библиотеки имеют частоту максимум 48000 3. и как быть, когда проект состоит из дорожек разной частоты? подтягивать меньшие к большей, или бОльшие к меньшей? 4. а как правильно это делать? просто рендер в нужную частоту? 5. по разрядности, я так понял, что запись и все обработки в 24, а конечный выгон с дитерингом в 16? прошу простить за эти, возможно, тупые вопросы. я кучу пересмотрел роликов, уже понял, что значат эти величины, но не понял именно В КАКУЮ СТОРОНУ (в бОльшую или меньшую) ИХ МОЖНО МЕНЯТЬ, КАКИМ СПОСОБОМ ИХ МОЖНО МЕНЯТЬ, И КАК БЫТЬ ЕСЛИ В ПРОЕКТЕ ОНИ РАЗЛИЧАЮТСЯ Комментарий от : @lonelymoscow |
Благодарю! Комментарий от : @Zlobenkat |
Помогите, записали звук на камеру 48 герц, аудио писали отдельно 44, кто то знает, можно ли подогнать, звук начинает отставать Комментарий от : @vladbutakov4979 |
Здраствуйте скажите пожалуйста так какую дискретизацию ставить в Windows 10 для звуковой 24 бит 44100 или 24 бит 48000? для фильмов музыки и игр Комментарий от : @Shennnmou |
Теперь захватывать звук геймплея буду в 44.1 khz. Спасибо. Комментарий от : @user-ud8ih1lu5k |
А если 44 сделать 48 что будет? Комментарий от : @broad13 |
1:33 А что подобном случае происходит при конвертации с 96 в 44 ??? Комментарий от : @vovan5409 |
нужен слепой тест прослушивания с разной дискретизации Комментарий от : @CounterNull |
Не согласен совсем, есть объяснение этого на канале "аналоговое суммирование сервис" и на других серьезных звукоинженерных ресурсах. Лично проводил кучу экспериментов и выяснил что работа на частотах 88200 или 96000 позволяет делать обработку сигнала внутри плагинов с гораздо меньшими искажениями и синтезировать звук с куда большей реалистичностью и глубиной стерео, синты и гитарные обработки это очень четко показывают. Все представляют звук как график волны во времени, при частотах близких к слышимому диапазону 44100-48000 наложение волн вызывает искажения особенно в высокочастотном диапазоне где запас качества довольно маленький. Если мы увеличиваем частоту в двое то для слышимого диапазона у нас появляется уже 2 места для волны обычного диапазона и место для ультра четкого не слышимого верха, который хоть и не слышится, но ощущается на хорошем оборудовании человеком. То есть нам физически проще становится поместить несколько звуков и инструментов в волну, при этом не попав на искажения. Это все максимально слышно и действенно при сведении и любой работе со звуком, так как позволяет всем звукам и эффектам лучше сочетаться и меньше конфликтовать. А на финальном этапе уже можно спокойно экспортировать всё в 44100-48000 при этом общее качество микса будет выше, лучше будут проработаны детали, транзиенты и тд. Комментарий от : @LightLesson |
то есть 44100 это база? Комментарий от : @JOPAMONKEY |
24/48 - разумная достаточность. Давно пора перейти как на основной стандарт вместо 16/44.1 Комментарий от : @universalbeacon |
На электрогитаре очень слышно разницу 44 и 48. Какая бы не была гитара - у 44 звук говно, а ставишь 48 и гитара начинает играть четко. Комментарий от : @v.gnatov |
Не совсем верно. При использовании VST плагинов, изменяющих гармонику звука, чем ниже частота дискретизации, тем больше шум и выше угроза возможных артефактов. Комментарий от : @home_recording_studio |
по делу Комментарий от : @sugarhillmountain2919 |
Лучший!))))) Комментарий от : @THETALETSPLAY |
А вот что мне делать ? У меня при обработке гитар что-то гадит в нижнюю середину на хайгейне, вместо теплого звука там пластмассовая квинтящая, резиновая стена цифрогрязи, от которой никак не избавиться. Я хочу ламповый звук , как мне разработчик этой вст утверждал , а не резиновые квинты в нижней середине и не атари 8бит бурзум на задраных верхах. Комментарий от : @isaackleiner87 |
Ребят, подскажите есть ли смысл писать голос в 48(будет ли качественнее голос?) , а потом в конце выводить проект в 44.1 потому что минус например 44.1 или это ахинея?)) Комментарий от : @2typebeats |
Есть Dezzer, есть Apple Lossless Комментарий от : @PetroDeineka |
Oтнoшeниe сигнал/шум 88 дБ ЦAП еcть, 192 кГц/24 бит скажите пожалуйста нормальный звук?и про этот Обработка сигнала 94 кГц/24 бита для всех каналов !???спасибо И второй Oтнoшeниe сигнал/шум 88 дБ ЦAП еcть, 192 кГц/24 бит скажите пожалуйста нормальный звук?и про этот Обработка сигнала 94 кГц/24 бита для всех каналов !???спасибо 10у-120с какое значение? Комментарий от : @user-ps7gi7my7n |
Спасибо, доходчиво объяснил, сложно поспорить. Комментарий от : @NaturePhotoTeam |
Я понял. Комментарий от : @thislinked |
Пробовал в 96 работать, так вот: на синтах vst генерируется больше верха, гармоник. На ревере звук более звонкий и чёткий (но середину съедает), дилей тоже чётче. В общем как я понял, чем выше частота дискретизации тем больше верха генерируется (а миды подъедает заметно), что не всегда хорошо. Поэтому пока пробую работать в 48, ресемплеры сейчас очень хорошие есть в (iZotope RX например), не слышу разницу после их применения. Комментарий от : @digitaltrash_ |
Какие 48! это просто другой стандарт! На слух,вы да же 32 от 44.1 не отличите! В принципе,так же как и лусслес от мр3 320! Комментарий от : @LizBarbarian |
Ошибочное мнение. На самом деле чем выше частота, тем меньше артефактов при обработке звука. Будь-то Time stretching питчинг. Всякие искажалки звука, ревера звучат по-другому. Особенно vsti синтезаторы. Комментарий от : @Omsk2012 |
Спасибо! Давно искал простой и ясный ответ. Комментарий от : @alekseiruzakin2104 |
отлично, а не подскажешь у меня встроенная 1150 и sb recon fatality, на первой есть dolby atmos(очень нравятся эффекты) 5.1 24/192, на sb просто звук 24/96 без эффектов, или ddlive, усилок pioneer, колонки cat. какую частоту имеет смысл ставить? 16 или 24 бит? и в играх sb будет давать больше кадров в сек, чем встройка и у него лучше сигнал шум? и я так понял увеличение частоты дискретизации влияет на производительность системы? Комментарий от : @RemontKvartir39 |
Псих ваще!..🖖😆 Спасибо!! ) P.S. Ага, с SB так и было - в Guitar FX 2.5(7) только на 48 кГц ставил! 😎👌 Комментарий от : @maxs.7341 |
48/24 весь мир современный пишется Комментарий от : @vovakostsiuk8124 |
Спасибо огромное! Отличная информация. Все стало ясно ✊✊✊ Комментарий от : @kabdullinkz |
ну еще расскажи что сейчас в кино все снимают на 24 кадра в секунду ЪАХХАХАХАХАХЪЪ Комментарий от : @xiiibog472 |
Спасибо! Комментарий от : @antonbondariev7212 |
Наконец то я получил толковый ответ на свой вопрос. Автору низкий поклон. Комментарий от : @corstens95 |
К сожаленю ответ показывает совершенное незнание вопроса. Всё строется на умозаключениях. К реальности не имеет отношение))) Комментарий от : @user-eb8vc2lt3w |
Ну в этом и есть смысл. Комментарий от : @MuslimShortanov |
Здравствуйте. А если артист хочет выпустить винил в супер качестве? Комментарий от : @user-qy8tt5hf6w |
Вот не давно купил звуковую карту с подержкой 24/192 и решил послушать винил рипы рипы супеп dvd сразу услышал разницу отзвуки шумы реверберации итд и важно слушать надо в wasapi Комментарий от : @user-uy5kv7vx1e |
Так стоп в кино используеться 96 в качественых блюрей фильмах зуковая дорожка идет в 96khz Комментарий от : @user-uy5kv7vx1e |
А ютуб тоже в 44.1 работает? Рендерить получается в 44.1 лучше чем в 48? Комментарий от : @user-hx3fp2lj1p |
Спасибо, долго искала информацию, в какой частоте дискретизации голос записывать Комментарий от : @ksushacherry6921 |
Спасибо! Очень важная для меня инфа!!! Ещё раз большое спасибо!!!!!🔥🔥🔥 Комментарий от : @blackholeradio |
Кнопку оверсемплинга в плагинах тоже не включаете? Ну раз это бесполезная потеря ресурсов, то получается и эта функция в плагинах тоже смысла не имеет. Комментарий от : @checktheneck |
Как всегда без воды и по делу. Спасибо! Комментарий от : @alexadam7934 |
👍🏻 Комментарий от : @user-qj8bg9hf3y |