Формат | Размер | Скачать |
---|
Название | : | |
Продолжительность | : | |
Пользователь | : | id 935576635367 |
Дата публикации | : | ript src= |
Просмотры | : | layer\/d8a5aa5e\/www-embed-player.vflset\/www-embed-player.js |
Понравилось | : | 1,081 |
Не понравилось | : | 41 |
Наконец-то хороший совет, спасибо большое за видео, мне помогло Комментарий от : @mariya2982 |
Спасибо Комментарий от : @dnomontazhproduction8253 |
Спасибо.! Удружил дружище! Комментарий от : @stevenstar4127 |
в CS6 нужно сначала зайти в ФАЙЛ -> СЦЕНАРИИ Комментарий от : @bolatmukashev2830 |
Лучший) Комментарий от : @flegont |
Спасибо большое, вы очень помогли Комментарий от : @user-be3xy7oi6s |
Спасибо большое! Очень помогли! Комментарий от : @photoit8042 |
Спасибо огромное. Именно то, что нужно. Комментарий от : @user-jd7xm4kb6e |
Не работает! Дизлайк! Комментарий от : @ShownBruhXYZ |
Спасибо! Комментарий от : @TSerina |
как же долго Комментарий от : @sunnxd837 |
Ты ж мой родной! Спасибо!!!!!! Комментарий от : @nataliatylik1320 |
Блин, спасибо большое! Мне, для геймдева это очень полезная информация, особенно когда мокапы игры занимают от 100+ слоев ассетов. Раньше отдельно всё делал -_- Комментарий от : @xSPESHERx |
Всё, конечно, супер, если PNG устраивает. А мне надо TIFF, что тогда делать? Комментарий от : @olgyzik |
Автору нужно поучиться делать гайды. Чуть не захлебнулся Комментарий от : @gameplaystories4130 |
Хрень. Это фуфло не работает если слоев 500. он пока не проклацает все слои ничего не сохранит, а при разрешении 4000 это делаться будет сутками. Комментарий от : @igwtmenace555 |
у меня такая проблема: Ошибка 22: Window не имеет конструктора. Линия: 233 -> var dlgMain = new Window("dialog", strTitle); Комментарий от : @user-xy2vh2ib2q |
Красавчик! Комментарий от : @wmvova |
Спасибо))) Комментарий от : @shine7747 |
очень помог, спасибо!) только у меня сохраняет 1 картинку раз 10 сек, это нормально? Можно как-то увеличить скорость сохранения? Комментарий от : @Hiro_sin |
Спасибо, добрый человек! Выручил так выручил! Комментарий от : @CHITUS |
Как можно сделать так, чтобы объект со слоя при экспорте пнг оставался на своем месте на холсте? Просто у меня они все в центр холста уходят при экспорте... Комментарий от : @savv_1kk |
очень полезный видос, особенно когда надо сохранить части нарезанного персонажа под анимацию Комментарий от : @denissingizov7055 |
спасибо) Комментарий от : @painstealer6496 |
Спасибо, мужик! Это так круто! Особенно когда слоев больше 100! Комментарий от : @irinap7777 |
Ай да Ты ! ай да сукин сын ! )) Спасибо Комментарий от : @AntonManilov |
Спасибо Комментарий от : @UralMahiyanov |
Скажите где Вас найти обнять и расцеловать за такую инфу 😘 Комментарий от : @colobusred |
Спасибо Комментарий от : @IrvixFan |
Спасибо, добрый человек! Выручил так выручил! Комментарий от : @chibisun2 |
Спасибо, а то начал игру в Unity создавать, а персонаж на разных слоях должен быть. Комментарий от : @flaf2352 |
Боже мой! Спасибо за это видео. Мир больше никогда не станет прежним Комментарий от : @mariyakaporina3329 |
Спасибо большое. Очень круто, но одна проблема. когда открываю отдельный файл, разрешение 72, а исходник был, 800 DPI ( визуально размер такой же), но нужно исходное разрешение. Комментарий от : @user-pm4hw8ku6d |
Итс э мэджик! ;))) Спасибо! Но в ЭКСПОРТИРОВАТЬ не нашла....ФАЙЛ- СЦЕНАРИИ- ЭКСПОРТИРОВАТЬ СЛОИ В ФАЙЛЫ Комментарий от : @annabaranova5033 |
Что делать если нет роздела слои в файлы? Комментарий от : @nurbekeskendr2856 |
Спасибо!) Комментарий от : @romanpit4you361 |
1 слой минут 10 сохраняет Комментарий от : @riotzone7767 |
Подскажите какой вы фотошоп изпользуете Комментарий от : @haiplay8508 |
А какой ты фдобе фотошоп используеш Комментарий от : @haiplay8508 |
Спасибо! Комментарий от : @isonpoint |
Огромное спасибо!!!) Комментарий от : @oksanavictorivna7809 |
очень полезное видео!!!! Комментарий от : @finvinpin |
Здравствуйте. Мне нужны сохраненные файлы слоев в рамках границ каждого отдельного слоя, а не в размере изначального документа. Как выполнить эту задачу? Благодарю. Комментарий от : @user-yl5mu6hp8h |
Ты прям выручил! Комментарий от : @evgenp5701 |
Благодарю привелико!!! Комментарий от : @Zdorovaya_spina |
Здравствуйте. Использую Фотошоп CS5 Extendet. V12 Нажимаю Файл - Экспортировать И там только 3 пункта (те же что и у вас самые нижние). Пункта "Слои в Кадры" у меня нет. Что подскажите? Комментарий от : @UCanDo |
Спасибо. Коротко и ясно. Комментарий от : @user-bb8xd9sv5u |
ГОСПОДИ, СПАСИБО! Был лендос с 60 картинками. Офигевала Комментарий от : @ann.valery |
Привет! у меня почему то в фотошопе при нажатии на экспорт совсем другое открывается и нет выбора "слои в файлы" Комментарий от : @kolychesty |
2:44 Комментарий от : @bad610tv |
Супер! Комментарий от : @stasyk06 |
Спасибо помог Комментарий от : @jamesobry5174 |
Только название он всё равно дал по названию слоя. А хотелось бы 1,2, 3, 4. Или: картинка1, картинка2, картинка 3... Комментарий от : @undevous |
а как так же экспортировать в файлы только со всеми корректирующими слоями? тоесть чтобы слои были сохранены с фильтрами Комментарий от : @ICastTheBan |
Спасибо большое за толковые уроки! Комментарий от : @user-so8do3ze1m |
Спасибо за видео! Ждём новых уроков. Комментарий от : @user-wg4tz4dk3k |
Спасибо за полезный ролик) Комментарий от : @nadezhdachuron |
Супер... Комментарий от : @user-dp3qh9mx1u |
Спасибо! Очень полезно! Комментарий от : @lauraroshkova8499 |
Годно , спасибо. Комментарий от : @MRROBOTwt |
Знаешь фотошоплю и как раз ролик в тему! Спасибо! Комментарий от : @user-yn3ri4dp2x |
В первый раз экспортировал в JPEG, и пришлось записать простой экшен с триммингом, а как оказалось можно сразу сохранять в PNG с триммингом. Удобно :) Комментарий от : @ps-master |
Круто! Спасибо! Комментарий от : @sergeynosarev9158 |